Hamster Network 區塊鏈推出僅兩週,交易量就暴跌了99.9%,嚴重動搖平台可持續發展的信心。
最初作為聚焦遊戲的第二層區塊鏈、「Hamsterverse」生態系統的基礎,該網絡一度在每秒交易量(TPS)上超越知名對手 Solana,惟熱潮消退後,活動急劇下滑,令人質疑平台能否重拾舊有氣勢。
現時交易數據顯示,網絡每秒僅處理 0.84 筆交易,過去24小時僅錄得 52,516 筆交易,遠不及首日高峰—當時每日近1.5億筆交易。
Hamster Kombat 在三月初高峰時曾宣布:「Hamster Network 已達到 34,028 TPS,速度比 Solana 快 3.5 倍!重大項目即將推出,Hamster Network 將啟動加速器計劃,讓開發者打造真正去中心化、無高昂 gas 費與可擴展問題的應用。」現實卻大相逕庭。
除了交易活動下滑,Hamster Kombat「點擊賺錢」的玩法亦損失大量玩家,平台僅兩星期便流失逾 120 萬用戶,用家數目由2月26日的1,150萬跌至目前約1,030萬。全新註冊基本停滯,每日僅有12個新賬戶。
這種跌勢與平台過往曾宣稱的三億月活用家形成強烈對比。業界分析員指出,平台崩潰成因多樣。
初期成功大多源於對加密空投的投機,而非玩家對區塊鏈功能或遊戲體驗真正投入。這模式正如其他「邊玩邊賺」類遊戲,一旦初期經濟獎賞減少,用家熱情隨之急降。
活躍度下滑的時間點,正好與重複舉辦的「GameDev Heroes Combo」遊戲活動完結吻合。隨著推廣獎賞結束,玩家參與度大跌。
Hamster Kombat 開發團隊強調 L2 網絡仍處於初期階段,並計劃進行更多壓力測試以驗證平台技術上限。然而,不論交易表現還是玩家活躍度的大幅下滑,都突顯區塊鏈遊戲項目本質上的波動性。
平台原生代幣 HMSTR 截至發稿時價格僅 $0.002144,按 CoinGecko 資料,過去24小時跌幅達4%。至於開發者能否重燃外界興趣,或用家與投資者會否繼續看好此生態系統,仍然充滿不確定性。

