Solana Labs 及 Google Cloud 合作推出 Gameshift,全新 Web3 遊戲開發 API,目標將傳統 Web2 遊戲體驗與 Web3 技術融合。
Gameshift 於 2024 年 Solana Breakpoint 大會正式發佈。此 API 在會期「Gamer Village」支線活動中公布,現時已可於 Google Cloud Marketplace 使用。
這套新工具設計上大大簡化開發者整合 Web3 的難度,並為屬於 Google Cloud 生態圈的項目提供一套基礎 Web3 服務。
Gameshift 主要瞄準研發傳統遊戲的開發者。透過此服務,他們可以輕易為遊戲加入如 NFT 等 Web3 元素,而複雜的區塊鏈整合工序則由 API 處理。
Google Cloud 遊戲總監 Jack Buser 指出:「遊戲工作室雖然近來考慮以 Web3 作為增長及創新的新方向,但往往因為技術和 Web3 社群太複雜而卻步。」他同時強調要有更簡易的解決方案:「遊戲工作室本身已經非常繁重,正需要像 GameShift 這種能大幅簡化技術和文化門檻的 Web3 方案。」
這次公佈延續 Google Cloud 與 Solana Labs 的合作傳統,雙方常於每年 Solana Breakout 活動期間,發布嶄新整合方案。
早於 2022 年,Google Cloud 已宣布成為 Solana 區塊鏈的節點驗證者,同屆大會亦首次展示 Web3 商店及支援區塊鏈功能的智能手機。
2024 年大會亦延續過去亮點,包括 Google Cloud 帶來新 API,Solana 也展示了最新支援區塊鏈功能的智能手機款式。
Gameshift 標誌著 Web2 與 Web3 技術融合的重要一步,為遊戲開發者提供了一個更精簡、便捷的橋樑,把區塊鏈元素積極帶入項目內。

