去中心化遊戲平台 Hamster Kombat 正在擴展其技術基礎設施。代幣持有者已批准於 The Open Network 上開發 layer-2 區塊鏈解決方案。
這項舉措代表著 Telegram 為基礎的邊玩邊賺協議出現重大轉變。此決定出現在遊戲平台需解決可擴展性問題壓力攀升之際。該社群主導的決策,接續早前設立一百萬美元獎金計畫以促進生態系發展。
根據 DAO 代表表示,開發工作已經展開。組織計劃在接下來幾週向成員公布詳細的實施策略。
Hamster Kombat 團隊表示:「Layer-2 基礎設施將顯著提升用戶體驗,帶來更便捷和富趣味性的遊戲選擇。」這項聲明突顯 Web3 遊戲平台提升性能指標的壓力與日俱增。
此項創舉與區塊鏈遊戲產業內的相似進展遙相呼應。包括 Kraken 的 INK 協議與 Shiba Inu 的 Shibarium 等知名專案,皆已部署 layer-2 解決方案。這些協議旨在降低交易成本,同時提升網路吞吐量。
獲社群通過的提案特別針對交易速度優化及手續費降低。這些提升對於不斷增長的用戶規模來說極為關鍵。該開發行動亦與推動遊戲基礎設施可擴展性的行業趨勢相符。
Layer-2 實施代表著 DAO 治理下的遊戲協議最新發展。這也是社群支持一系列強化平台於 Web3 遊戲激烈競爭環境中地位的舉措之一。
對 Hamster Kombat 來說,此舉象徵其技術升級的關鍵一步。未來成功與否,將取決於團隊執行核准開發藍圖並保持用戶參與的能力。

