新推出的 Papo Ninja (PAPO) 加密貨幣,憑藉其創新的 Play-to-Earn (P2E) 遊戲,正在區塊鏈遊戲界掀起風潮。本遊戲基於 The Open Network (TON) 開發。PAPO 代幣正持續獲得動能,該專案已經完成超過 100 萬美元的種子輪融資,展現 Papo Ninja 的發展潛力。
PAPO 代幣近日於美國大選日首度在去中心化加密貨幣交易所 STONFI 上市。在此之前,該幣已有超過 170 萬用戶。上市後,昨日又於 Bitmart 上架,提升了可及性。隨著未來將有更多中心化交易所陸續上架該代幣,預期數位資產價格將持續上升。
Papo Ninja 致力於透過 TON 生態系統重新定義 P2E 遊戲,特別是希望結合 Telegram 擁有的 9 億遊戲用戶基礎,藉由應用程式擴展影響力。
這是首款推出「slice-to-earn」模式的 P2E 遊戲,讓玩家能在積極參與遊戲過程中贏得獎勵。然而,有別於 Notcoin 和 Hamster Kombat 等其他以簡單玩法在 Telegram 上爆紅的遊戲,Papo Ninja 結合競爭性與遊戲樂趣,玩家需具備技巧與互動才能獲獎。該 P2E 遊戲希望在玩家賺取 PAPO 代幣空投的同時,持續提高遊戲黏著度,為區塊鏈遊戲帶來全新層次的用戶參與與深度。
Papo Ninja 善用 Telegram 用戶基礎及 The Open Network 的可擴展性,成功建立自身地位。玩家可直接透過 Telegram TON 錢包整合輕鬆購買加密貨幣,並與 Papo Ninja 遊戲應用無縫連結。這讓平台成為最易於接觸的區塊鏈遊戲平台,同時藉由 Telegram 的媒介優勢,提升用戶參與度與增長。
PAPO 代幣在多個加密貨幣交易所的跨平台上市,旨在吸引更廣泛的加密用戶,並提升數位資產流動性。專案結合中心化與去中心化交易所上市,加速加密資產多元發展,讓玩家能輕鬆使用。
Papo Ninja 團隊於構思後僅 5 個月便推出遊戲,並吸引 170 萬活躍用戶及 100 萬美元種子資金,顯示市場對本遊戲的信心,並獲得投資人支持,有助於未來擴展計畫。
截至 11 月 7 日,PAPO 交易價格為 0.05276 美元,上市 24 小時內上漲 11.76%。該幣交易量與市值分別為 599 萬美元及 5268 萬美元。

